Воронеж. 11 марта. ИНТЕРФАКС-ЦЕНТР-Студент Воронежского государственного университета (ВГУ) совершенствует технологию получения изображения в компьютерных играх и кино, сообщает пресс-служба университета.
Разработки были выполнены в рамках проекта "Обратная трассировка лучей".
Цель проекта - создание программы, предназначенной для рисования объемных изображений в реальном времени в компьютерных играх и кино.
По мнению разработчиков, потребителями этого продукта станут компании, создающие программное обеспечение, в котором нужна фотореалистичная визуализация объемных сцен в реальном времени, а возможным заказчиками – компании, разрабатывающие компьютерные игры и создающие спецэффекты к фильмам.